ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

Featured post

Hogwarts Legacy เกมรีวิว

Dragon Ball Z: Kakarrot: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

 



เหตุใดความโกรธแค้นของ Asura จึงมีความสำคัญในเกม Dragon Ball Z เพราะความโกรธแค้นของ Asura นั้นหมายถึง "อะนิเมะ: เกม" ไปที่กึ่งกลางของแต่ละบทแม้ตอนต่อไปในตอนท้าย Dragon Ball Z: Kakarrot ดูเหมือนจะทำแบบเดียวกันกับแต่ละบทให้ความรู้สึกเหมือนตอนอะนิเมะพร้อมเรื่องราว Dragon Ball คลาสสิกที่อ่านชื่อตอนตอนต้นบท แต่นอกเหนือจากนั้นหากมีสิ่งหนึ่งที่ CyberConnect2 แสดงให้เห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมานั่นคือมันเป็นเจ้าแห่งการแสดงอนิเมะ ตรงไปตรงมาฉันไม่สามารถนึกถึงนักพัฒนาที่ดีกว่าที่จะจัดการกับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Dragon Ball Z ได้มากกว่าที่พวกเขาทำ 

ในการเล่นเกม Dragon Ball รุ่นก่อนหน้า Kakarotto เป็นการเล่นตามบทบาทที่สมบูรณ์พร้อมด้วยระดับตัวละครโลกที่ต้องสำรวจ NPC เพื่อพูดคุย, เควสด้านข้างเพื่อดู, รายการที่จะใช้, การเคลื่อนไหวเพื่อพักผ่อน ฯลฯ ใน

หนึ่งในแง่มุมที่เจ๋งที่สุดในการสำรวจโลกจากสิ่งที่ฉันมีในเวลาคือความสามารถในการรู้สึกถึงระดับพลังงานเพื่อระบุพื้นที่ที่น่าสนใจด้วยตัวละคร NPC ที่มีรัศมีสีน้ำเงินขนาดเล็กและศัตรูตัวใหญ่ ๆ รัศมีสีแดงขนาดใหญ่ มันเป็นจุดตัดที่ชัดเจนมากของบางสิ่งบางอย่างที่เป็นจริงกับโปรแกรมและสิ่งที่มีประโยชน์มากจากมุมมองของเกม


เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าในขณะที่ Dragon Ball Z: Kakarotto เป็นเกมเล่นตามบทบาทพร้อมฉากแอ็กชั่น แต่ก็ไม่ไกลจากเกมต่อสู้ Dragon Ball 3D ก่อนหน้าเมื่อมีการต่อสู้ ระบบการต่อสู้นั้นคล้ายกับ Dimps และ Spike ก่อนหน้านี้ที่พัฒนาเกม Dragon Ball และยังเหมือนเกม Naruto Ultimate Ninja Storm จาก CyberConnect2 อยู่กับนักล่าทราย 3 มิติด้วยกล้องที่ล็อคอยู่บนคู่ต่อสู้ของคุณให้อิสระในการเคลื่อนที่ไปหาอยู่ห่าง ๆ และรอบ ๆ ศัตรูของคุณ มีปุ่มสำหรับการโจมตีระยะประชิดสำหรับการโจมตี Ki หนึ่งครั้งสำหรับการโหลดมิเตอร์ของคุณ, หลบ, Superboard, ยามและถ้าคุณกดปุ่มไหล่คุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ของการเคลื่อนไหวพิเศษเช่น Kamehameha ความผิดพลาดของอุกกาบาตซึ่งเป็นหนึ่งในอุทรที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่พวกเขาทำในอนิเมะและอื่น ๆ

ข้อแตกต่างที่สำคัญคือระบบการต่อสู้ไม่ได้อยู่ในสมดุลกับ PVP ในใจ มันคือ PVE ถึงจุดสิ้นสุดซึ่ง CyberConnect2 สามารถช่วยปรับสมดุลให้กับฝ่ายตรงข้ามได้เป็นครั้งคราวและอนุญาตให้มีการใช้การเคลื่อนไหวพิเศษที่ทำลายกฎทั่วไปของการต่อสู้

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Hogwarts Legacy เกมรีวิว

    Hogwarts Legacy เกมรีวิว หนึ่งในเกมที่แฟน Harry Potter แล้วแฟนเกมรอคอย กันมาอย่างยาวนานแต่ว่ามันจะคุ้มหรือเปล่า ขอเชิญพบกับ Hogwarts Legacy เกมรีวิว Story เราคือนักเรียนชั้นปีที่5 ที่ย้ายเข้ามา เรียนโรงเรียนฮอกวอตส์อย่างกลางคันเพราะที่ว่าก็คือตัวละครแบบ Custom ที่สร้างขึ้นมาโดยร่วมเดินทางมากับศาสตราจารย์ฟิกดูเหมือนว่าจะมีการทำงานร่วมกันมาก่อนในขณะที่เราเดินทางไปยังฮอกวอตส์ นั้นเราจะได้เห็น กบฏก็อบลิน ที่ทางการกระทรวงเวทมนต์กำลังพิจารณาว่ามันอาจจะเป็นภัยคุกคามครั้งสำคัญหรือคนที่แจ้งข่าวนี้คือมิลเลี่ยมโดยมิลเลียมนั้น เป็นภรรยาของศาสตราจารย์ฟิกแล้วก็เสียชีวิตไปก่อนหน้านี้ มิลเลี่ยมก็ส่งกุญแจปริศนาแล้วทิ้งไว้ให้ กลายเป็นว่าตัวเราเองที่มองเห็นสัญลักษณ์บางอย่าง ในกุญแจดอกนี้ ในระหว่างที่พูดคุยอยู่นั้นมังกรปริศนาก็ได้บุกจู่โจม ทำให้เราและศาสดาจารย์ฟิกซ์ต้องหนีเอาตัวรอด แท้ที่จริงแล้วกุญแจดอกนั้นคือกุญแจที่เข้าถึงล็อกเก็ตของพ่อมดโบราณที่มีพลังแบบเดียวกับตัวละครที่เรามีในตอนนี้ หัวหน้ากบฏก็อบลินตามมาถึงธนาคารจริงก่อนเพื่อจะไปชิงกุญแจนั้นไป และข้อมูลสำคัญทั้งหมดนำพาเราสู่รั้วโรงเรียน Hogwa

mortal-kombat-11

เมื่อเปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 27 ปีที่แล้วมอร์ทัลคอมแบทมักจะมีชื่อเสียงว่าเป็น“ เกมต่อสู้ที่คุณฉีกหัวผู้คน” รู้จักชื่อเสียงในเรื่องความรุนแรงและความรุนแรงมากกว่าเกมเพลย์ ทุกสิ่งเปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นมาด้วย MK9 และ MKX นำคุณภาพการเล่นเกมขึ้นมาเพื่อตอบสนองความรุนแรง แนวโน้มที่สูงขึ้นยังคงดำเนินต่อไปกับ Mortal Kombat 11 ซึ่งไม่เพียง แต่ Mortal Kombat ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ยังเป็นเกมที่ดีที่สุดของ Netherrealm นี่เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่โดดเด่นที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ด้วยโหมดเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะทำให้ทั้งผู้ชมทั่วไปและไม่ยอมใครง่ายๆใช้เวลานานนาน Mortal Kombat เป็นตัวกำหนดคุณภาพของนักสู้ 2 มิติคือศูนย์กลางการต่อสู้มีปุ่มเจาะสองปุ่มปุ่มเตะสองปุ่มและปุ่มบล็อก นี่เป็นเรื่องที่แปลกใหม่กว่าที่คิด ในขณะที่นักสู้ 2D อื่น ๆ มักมีการผสมผสานระหว่างการโจมตีเบาปานกลางและ / หรือการโจมตีที่หนักหน่วง แต่การโจมตีที่อ่อนแอกว่าจะเชื่อมโยงไปสู่การโจมตีที่รุนแรงขึ้น Mortal Kombat ไม่มีแนวคิดดังกล่าว MK ใช้ระบบ "dial-a-combo" แทนซึ่งต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับการรวมปุ่มที่เฉพาะเจาะจงเพื่อสร้า

Stray เกมรีวิว

  คุณคือแมวส้ม ไม่มีชื่อ เป็นแค่แมวส้มตัวหนึ่ง ที่อยู่ในช่วงเวลายุคอนาคต แล้ววันหนึ่งแมวส้มได้พลัดตกเข้าไปในเมือง ใต้ดิน นี่คือที่ที่มีหลังคาปิด กั้นเอาไว้ ไม่เคยเปิดออกมาสู่โลกภายนอก แล้วประชากรในเมืองนี้ เหลือแค่เพียงหุ่นยนต์ ไม่เหลือมนุษย์อีกแล้ว เป้าหมายเดียวของเจ้าแมวส้มก็คือหาทางกลับออกมา สู่โลกภายนอก นี่คือเกมที่เน้นการเล่าเรื่องแบบ อิมเมอร์ซีฟแบบจริงจัง คือไม่มีการเล่าเรื่องแบบเปิดฉาก แบบพรรณนาในหนังเลย ปล่อยให้เราเป็นเหมียวตัวหนึ่ง เข้าไปในโลกที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน สิ่งที่เราทาสแมวน่าจะชอบกัน นอกจากความเห*้ยๆของเจ้าแมวส้ม นั่นคือความสัมพันธ์ร่วงแมวส้มกับเจ้าหุ่นยนต์   B12 นี่คือหุ่นยนต์ที่เป็นคู่หูของเจ้าแมวส้ม แต่ดูไฟล์ข้อมูลของเจ้า B12 นั้น เสียหายทำให้ตัวเขาเองนั้น ก็จำความอะไรไม่ได้ สุดท้ายก็ต้องรับรู้เรื่องราวไปพร้อมกับเจ้าแมวส้ม B12 จะช่วยเจ้าแมวส้มให้เข้าใจ ภาษาหุ่นยนต์พร้อม กลับคอยไก่คอยนำทาง พูดไปคงไม่ถือว่าเป็นการสปอยอะไรมาก แต่ว่าตัวละครบี 12 เป็นการจำลองเจ้าของแมว ดูเผลอๆเราอาจจะเป็นเจ้าของบี 12 แต่ถ้าเล่นไปคุณจะสัมผัสได้เอง ว่า ฺ B12 นี่แหละเป็นเจ้าของเรา ใคร